31 marzo 2009

Wild Life, un shônen didáctico

Wild Life es una de esas licencias de Norma más desconocidas por el aficionado medio. Casi todo el mundo sabe que se trata de una especie de GTO con un veterinario de prota... y poco más.

Wild Life narra las peripecias de un gamberro al uso, Tessho Iwashiro, que gracias a su oido prodigioso y a su enorme respeto a los animales, además de su enorme corazón latente, se convierte en veterinario casi por accidente. A partir de ahí ingresa en una clínica veterinaria muy especial, donde pasa al departamento Wild Life, dedicado a aquellas especies de animales "no tan comunes" (vaya, nada de animales domésticos).

Lo interesante de Wild Life es, aparte del carisma de sus personajes, es la forma tan amena de mostrarte curiosidades sobre el mundo animal (por ejemplo, el por qué los osos panda comen Bambú, o situaciones peliagudas como una tortuga que acaba con un agujero en su caparazón) e incluso dosis de crítica político-social (el autor da su punto de vista sobre el peliagudo tema de la caza de ballenas en Japón, y aporta algo de luz en todo este tema, hecho que es de agradecer, puesto que en occidente desconocemos completamente el punto de vista de un japonés en este tema), algo que de por sí es un gran aliciente para todos aquellos amantes de los animales. Wild Life además contiene dosis de comedia pura y dura, si bien puede decepcionar a aquellas personas que esperen "desternillarse" de risa, no siendo tan brillante en este aspecto, y contener bastantes tópicos del género, aspecto que se ve equilibrado por un gran carisma en sus personajes.



Gráficamente la serie cumple, el diseño de personajes quizás no resulte demasiado atractivo, pero el autor tiene bastante personalidad en este aspecto -aunque en algunos diseños, especialmente los de las protagonistas femeninas, quizás desmerecen al conjunto-. Los animales resultan simplemente kawaiis (especialmente la mascota del protagonista, Chucho) sin perder ese toque de realismo del todo.

Wild Life contó además con una adaptación a imagen real que tuvo un trágico incidente, que fue determinante en la cancelación de la serie: fallecieron dos jirafas en el lugar de la filmación, al parecer provocada por la separación de dos jirafas, madre e hija, hecho que desembocó en estrés por parte de ambas y provocó, supuestamente, su fallecimiento (son hechos que resultan paradójico en contraste con el carácter del protagonista del manga), y que provocó que la serie no se llegase a estrenar.

El manga consta de 26 tomos, y al parecer de forma contraria al autor: fue cancelada, por motivos desconocidos. Pero aún así merece la pena acercarse al mundo de Wild Life, a fin de cuentas, lo importante en una historia, es lo bien que te lo pasas con ella o lo que te aporta, no lo bueno o malo que sea su final.

ARIA. En Marte, el planeta azul

Es el año 2301 y la humanidad se ha intalado en Marte. Pero el proceso de terraformación del planeta para que fuese habitable (que duró 150 años), provocó que se llenase de agua al derretirse el hielo de los polos, cubriendo el 90% de su superficie (en la Tierra solo hay un 70%). Por ello, Marte se llama ahora Aqua, el planeta del agua.

Akari Mizunashi es una japonesa recién llegada a Aqua, y se ha instalado en Neo-Venezia, una réplica exacta de la Venecia italiana original, también llena de monumentos, canales y puentes. Akari trabaja en la compañía Aria como aprendiz de conductora de góndolas, transportando todo tipo de gente. Quiere llegar al máximo rango profesional: Undine.

Pubicado en España por Ivrea, el manga consta de dos partes. La primera, Aqua, una miniserie de 2 tomos como prólogo. De la segunda, Aria, se han publicado 9 tomos en España. En Japón la serie ya ha terminado en el tomo 12. Cada tomo tiene 192 páginas en blanco y negro, por 8 euros. Además, debajo de las solapas se incluyen extras, debajo de la portada siempre hay tiras cómicas de 4 viñetas (4koma) sobre la serie.
Su autora, Kozue Amano, también ha publicado otros mangas, como Roman Kurabu (Roman Club, 6 tomos), reeditado recientemente. Pero Aria es su mayor éxito. El dibujo es atractivo y la historia original, llena de sentimientos. Akari poco a poco irá conociendo a nuevos y entrañables personajes (destacando al simpático gato, el presidente de la compañía), y las curiosas tradiciones y costumbres de su nuevo planeta.

Cuenta con 3 series de anime en Japón: Aria, the animation (2005, 13 episodios), Aria, the natural (2006, 26 episodios) y Aria, the origination (2008, 13 episodios). Todas inéditas en España. Además de un OVA de 30 minutos titulado Arietta (nombre de origen inglés que significa melodía). Y 3 libros oficiales de ilustraciones: Alpha, Stella y Cielo.

Heavy Rain con doblaje español

Heavy Rain es uno de los títulos estrella de Sony para 2009, que será exclusivo de PlayStation3. Hoy han anunciado que Michelle Jenner (Los Hombres de Paco) y Tito Valverde (El comisario),  pondrán sus voces a dos de los protagonistas de este impresionante juego, desarrollado por Quantic Dream (los creadores de Farenheit).

Destacar su gran realismo gráfico, utilizando el motion capture (captura de movimiento), que representa al detalle los movimientos y expresiones faciales de los personajes. La historia es como una película interactiva, donde el propio jugador dirige, protagoniza y decide cómo avanza la trama, afectando cada acción al desarrollo del argumento. Para ello, se podrá interactuar con todos los elementos del escenario.

Durante uno de los avances del juego en USA, incluso se utilizó un cartel como si se tratase de una película, con la leyenda: The origami Killer (el asesino del origami), y la frase: "¿hasta dónde estás preparado para llegar para salvar a aluien a quien amas?"

Pósters oficiales de Ponyo

Aurum ha echo públicos hoy los pósters oficiales de Ponyo en el acantilado, la última obra maestra de Hayao Miyazaki (Marco, Heidi, La princesa Mononoke, Mi Vecino Totoro, El Viaje de Chihiro,El Castillo Ambulante) y el estudio Ghibli. Recordad que se estrenará en España el 24 de Abril de 2009.

Figuras Rabbids

Ubisoft ha anunciado hoy el lanzamiento de una colección de figuritas sobre los simpáticos conejos del videojuego Rayman Raving Rabbids, 30 modelos diferentes con vestidos de diferentes países. Destacar que España es el primer país europeo donde se ponen a la venta, por 2,5 euros la unidad, el tiendas y kioscos. Pinchad en la imagen si queréis verlos con más detalle. También podéis visitar la web: http://www.losrabbidsinvadenelmundo.es/

Recordar que el primer Rayman Raving Rabbids es un divertido juego disponible para PlayStation 2, PC, Nintendo DS y Wii. Las siguientes entregas, Rayman Raving Rabbids 2 y Rayman Raving Rabbids TV, sólo están disponibles para Nintendo Wii y DS. Ahora también están disponibles con una o dos figuritas de regalo.

Magic Knight Rayearth novedad del Salón del Cómic deBarcelona

La famosa respuesta de las CLAMP al Bishôjo Senshi Sailor Moon de Naoko Takeuchi, que bastantes años atrás editó Planeta en el difunto Shonen Mangazine y a posteriori en su colección Biblioteca Manga, ha sido confirmada como novedad del Salón del Cómic de Barcelona. La edición será exclusiva para España, donde se afirma según comentó Anabel Espada para Ramen para dos, que contendrá los mejores contenidos de las diferentes ediciones existentes.

Publicada originalmente en la Nakayoshi de Kodansha (la misma revista de Sailor Moon, La Princesa Caballero y tantas otras), Magic Knight Rayearth (Luchadoras de Leyenda en la edición de Planeta) tuvo un éxito relativo en el país del sol naciente (tuvo una adaptación animada, una serie de OVAs, pero parece que no caló especialmente entre los nipones, de hecho el merchandise no vendió tanto como se esperaba), si bien con el tiempo se considera como uno de los manga más carismáticos de CLAMP, y es una historia mucho más oscura de lo que pueda parecer.




El opening fue todo un boom en Japón, en nuestro país
fue de los temas más sonados en los karaokes de todos los eventos

Desde blogsmegumi pedimos a Norma que por favor, respeten el trabajo de rotulación de onomatopeyas de estas 4 artistas japonesas, ya que éstas están perfectamente integradas en el dibujo, y en la edición de Planeta ya desmerecían.

27 marzo 2009

Monstruos contra alienígenas

Ya está a la venta el videojuego basado en la última película de animación de Dreamworks, Monstruos contra alienígenas (Monsters vs Aliens). Producido por Activision, está disponible para X-Box-360, PlayStation 2 y 3, PC, Nintendo DS y Wii.

Los protagonistas son un grupo de monstruos reundos para combatir la invasión alienígena de Galaxhar. Son: Eslabón Perdido (una mezcla de simio y pez), B.O.B (masa hambrienta de gelatina), Genórmica (una mujer de 15 metros de altura), Incestosaurio (una larva de más de 100 metros) y el pequeño Dr. Cucaracha.

La película, estrenada hoy en USA, se estrena en España el próximo 3 de Abril. De los creadores de Shrek y Madagascar, es el primer título íntegramente en 3D de Dreamworks animation, siendo necesaria una sala de cine especial para disfrutarla totalmente (Real 3D o Imax 3D). Cuenta con las voces de Rainn Wilson (Galaxhar), Kiefer Sutherland (protagonista de 24), y Reese Withespoon (Genormica), doblada en España por Carolina Cerezuela (Vero en Hospital Central y Mónica en Camera Café).

Alyssa Milano en Cazafantasmas: El videojuego

La famosa actriz Alyssa Milano (una de las protagonistas de la setie de tv Embrujadas), será el personaje femenino principal en el nuevo título Los Cazafantasmas: El videojuego, de Atari, dando vida a la arqueóloga Ilyssa Selwyn.

El videojuego saldrá a la venta el próximo 19 de Junio en Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2, PC, Nintendo DS y Wii, coincidiendo con el 25 aniversario del estreno en el cine de la primera película. Cuenta también con los protagonistas de la película original (Bill Murray, Dan Aykroyd, Harold Ramis y Ernie Hudson). La tercera película todavía no se ha empezado a rodar.

Stormrise a la venta

Hoy sale a la venta Stormrise, un nuevo juego de estrategia en tiempo real, producido por SEGA para PlayStation3, X-box 360 y PC. Creado por The Creative Assembly (responsables de la saga Total War), la vista del juego es en tercera persona, y es el primer juego de estrategia en tiempo real en 3D.

Además ofrece algo novedoso: la verticalidad, pudiendo construir desde los subterráneos hasta las azoteas en diferentes niveles,  además de posicionar tropas en los niveles más altos, obteniendo mayor ventaja estratégica. También cuenta con un amplio modo multijugador, con la opción "Unirse en cualquier momento".

26 marzo 2009

vuelve Bionic Commando

Después de su primera entrega hace 20 años en la Nintendo Entertainment System (NES, para los amigos), Bionic Commando vuelve a estar de moda y pasa a los 3D con su primera secuela. El próximo 22 de Mayo volverá este clásico de Capcom, para X-box 360 y PlayStation3.

El protagonista conserva su brazo biónico y el famoso modo de juego "balancearse y disparar". Además de estar traducido al castellano y de la campaña para un jugador, contará con un completo modo multijugador. Mike Patton, el antiguo solista de Faith No More, da su voz al protagonista, Nathan Spencer.

El equipo de desarrollo ha sido una curiosa mezcla de culturas: un productor americano que vive en Japón, un asesor creativo japonés y la valorada compañía desarrolladora sueca GRIN,  desarrolladores de la exitosa serie Ghost Recon: Advanced Warfighter para PC.

El año pasado se publicó Bionnic Commando Rearmed, para X-Box 360, PlayStation 3 y PC, que es un remake del juego original, con mejores gráficos y efectos, conservando el espíritu original de plataformas en 2D.

Afro Samurai

Mañana sale a la venta para X-Box 360 y PlayStation 3. Producido por Namco y basado en el manga de Takashi Okazaki, también cuenta con una miniserie de 5 episodios del estudio Gonzo. Panini ha anunciado que lo publicará próximamente.
La voz original, tanto en el anime como en el juego, es de Samuel L. Jackson, cuenta con una banda sonora de estilo hip-hop de RZA (Wu-Tang Clan). Ron Perlman (Hellboy) también participa en el doblaje.

Por suerte, se han mantenido las voces originales en inglés, y cuenta con subtítulos en catellano. El diseño cuenta con un bonito Cell-Shading, y es un juego muy sangriento, donde las amputaciones son el plato fuerte. Más información sobre el juego, imágenes y tráiler, en este enlace de la página web oficial en español de Namco Bandai.

El cómic Freedom Formula al cine



Según ha anunciado Variety.com, New Regency ha adquirido los derechos de la serie de cómics Freedom Formula: Ghost of the Wasteland, de Radical Publishing, para realizar una película. El director será Bryan Synger (Valkria, Superman Returns, X-Men 1 y 2), también será uno de los productores, junto a Edmund Shern, creador del cómic. El guión será de Michael Finch.



La historia se basa en un futuro donde unos sofisticados robots de combate, son manejados pilotos genéticamente modificados, que viven en una sociedad totalitaria.

23 marzo 2009

Max Payne 3

Hoy se ha anunciado que Max Payne 3 se encuentra en fase de desarrollo, y está previsto su lanzamiento en invierno de 2009, para X-Box 360, PlayStation 3, y PC. Los responsables son Take-Two Interactive Software y su sello Rockstar Games, creadores de las sagas Grand Theft Auto (GTA) y Midnight Club.

Según ha dicho Sam Houser, fundador de Rockstar Games, en esta nueva entrega, Max será unos años más viejo, cansado del mundo y más cínico que nunca. La película sale a la venta el 8 de Abril en DVD y Blu Ray.

21 marzo 2009

Batman: Arkham Asylum



Después de los videojuegos basados en las últimas películas, Batman Begins y Dark Night, El Caballero Oscuro, en verano disfrutaremos de un nuevo videojuego basado en el héroe de DC. Eidos y Rocksteady Studios (ceradores de Urban Chaos) publicarán Batman: Arkham Asylum, para X-Box 360, PlayStation3 y PC.



Las primeras imágenes y vídeos que se han echo públicos nos muestran un juego gráficamente muy espectacular, con impresionantes diseños y cuidados juegos de luces y sombras, gracias al motor Unreal Engine 3. Los diseños de personajes mezclan el look clásico de los cómics con el diseño moderno de las películas. Será una aventura de acción en tercera persona, mezclando acción y puzzles, y destacando la parte de investigación. También tiene una parte de RPG, ya que al adquirir experiencia a base de combos, podremos acceder a nuevas habilidades, técnicas, y armas.



La historia comienza con Batman entregando al Joker al Asilo Arkham, una psiquiátrico con forma de prisión, donde se trata a los criminales más peligrosos y lunáticos de Gotham. El argumento es de Paul Dini, guionista de varios cómics de Batman y otros superhéroes de DC, además de la serie de animación. Paul también trabajó en la primera temporada de Perdidos, y en su carrera ha ganado 5 premios Emmy (los "oscar" de la televisión).





En las voces originales, destacan Mark Hamill, famoso por interpretar a Luke Skywalker en la saga Star Wars, esta vez pone voz al Joker, al igual que ha echo en otros videojuegos de Batman y en la series de animación. También participa Kevin Conroy, intérprete habitual de Bruce Wayne. Estarán presentes la mayoría de los enemigos clásicos del Hombre Murciélago, de momento se han confirmado: Joker, Harley Quinn, Zsasz, El Pingüino, El espantapájaros, Poison Ivy (Hiedra Venenosa), Mr. Freeze, Killer Croc (con un aspecto impresionante) o Enigma, cuyos acertijos iremos resolviendo para conseguir diferentes extras.



Arkham Asylum también es una serie de 12 cómics editada en España por Planeta, cada número dedicado a un personaje importante, dedicando el último al Asilo Arkham en general, y que incluye fichas de los reclusos aparecidos en la serie.

20 marzo 2009

Broken Sword: La leyenda de los Templarios

Broken Sword: La leyenda de los Templarios, Montaje del Director. Basado en el videojego original, cuenta con una nueva narración relacionada con la  historia original. Acaba de salir a la venta, en exclusiva para Nintendo DS y Wii.

Se han añadido nuevas historias, escenarios y puzzles. También cuenta con unos rasgos animados realizados a mano por Dave Gibbons, el dibujante de Watchmen.

Prince of Persia Epilogo

Prince of Persia Epílogo, nuevo contenido descargable, está disponible desde el 5 de Marzo en Xbox LIVE Marketplace, por 800 Microsoft Points, y en PlayStationNetwork por 9.99€. Continúa la historia del Príncipe y Elika con una nueva aventura épica, que incluye:

Nueva Región: El Palacio Subterráneo. Un palacio subterráneo corrupto del que Elika y el Príncipe tendrán que escapar en un viaje épico.

Nuevo Poder: Reavivar. Reconstruye áreas destruidas del entorno para crear un sendero y correr a través de él antes de que desaparezca.

Nuevas Trampas: El nuevo reto de las trampas. El Príncipe y Elika se enfrentarán a más enemigos astutos, trampas ingeniosas y niveles de diseño, incrementando el nivel de dificultad en más de tres horas de juego.

Nuevo Ataque: Choque a la carrera. Un duelo que te permitirá a ti o a tu enemigo realizar un sprint de ataque y cargar contra el otro chocando vuestras armas duramente.

Nuevos Skins Desbloqueables: Termina el juego y desbloquea en exclusiva, los prototipos de los personajes del Príncipe y Elika que se usaron al inicio del desarrollo del videojuego.

17 marzo 2009

¡Vuelve Game 40!

Ha saltado la noticia. Vuelve el mítico programa de radio Game 40 a los 40 principales. Será éste domingo 22 de marzo a partir de las 22 horas y estará presentado por Kiko Béjar.


Lo han anunciado esta mañana en Anda ya, programa de los 40 principales. Curiosamente lo han presentado como si fuese un programa nuevo y no han mencionado nada acerca de que era un programa de éxito (y emblemático en el medio) hace bastantes años en la emisora... Una pena, hubiese estado bien (y qué menos) recordar a Guillem Caballé y demás.



El programa estará complementado por una revista propia, un programa en el canal de TV de los 40, y la sección Game 40 de su página web (que ya llevaba bastantes semanas).


Game 40 fue un programa de éxito en la década de los 90, y cancelado por razones nunca del todo aclaradas.


FE DE ERRATAS: no saldrá una revista, sino que habrá una sección en la revista 40... se ve que lo escuché mal :-)

16 marzo 2009

Aula a la deriva

Con tres tomos ya editados en nuestro país de manos de Ponent Mon (quienes desgraciadamente han cancelado recientemente la sensacional Survival -ver reseña en nuestra web- con tan solo un tomo editado, de 10 que componen la serie), Aula a la deriva se confirma como uno de los mejores manga de terror/catástrofes editados aquí -aunque de por sí el género ya tenía el listón muy alto con Dragon Head o la mencionada obra de Takao Saito-.


Hyôryû Kyôshitsu (Aula a la deriva) es una serie de 6 tomos, guionizados y dibujados por Kazuo Umezz, y es todo un clásico en el país del sol naciente. Todo transcurre bajo el punto de vista de Sho Takamatsu y su madre, en menor medida, y la historia comienza apenas uno momentos antes de que suceda la tragedia: el colegio al que asiste Sho desaparece de la dimensión y es transportado a una dimensión paralela donde reina el caos entre los alumnos y profesores que se encontraban dentro del colegio (el título del manga es engañoso). A partir de ahí todo transcurre a medio camino entre lo real -acontecimientos que podrían suceder perfectamente- y lo sobrenatural -que va justificando poco a poco la situación o directamente, la complementa-.



Resulta muy destacable observar las reacciones extremas de la mayoría de la gente que estaba dentro del centro, especialmente de los adultos, donde el autor intenta justificarlo de una manera bastante creible. No obstante, resulta un poco surrealista quizás que los alumnos, de corta edad, tomen decisiones tan adultas como las que llegan a tomar durante el transcurso de la historia, aunque en el otro lado de la balanza, destacaríamos el que de vez en cuando, vuelve a reinar el caos. Todo acontece en definitiva de forma que el lector se siente completamente atrapado y sin un minuto de descanso para poder respirar profundamente.


El dibujo de Umezz destaca por su sobriedad, y está muy en la línea del manga de la época. No obstante, también destaca la inexpresividad -no por falta de talento sino por las propias circunstancias en gran medida- de los personajes y lo estático que puede resultar. El mayor punto negativo que encuentro en la serie, es el marcado carácter machista que abunda en la serie, llegando a su culmen en el tomo 2, donde uno de los personajes afirma prácticamente que las mujeres solo sirven para criar a los hijos y atender las labores de hogar. Aunque teniendo en cuenta la época -década de los 70- se puede comprender -aunque una rectificación o justificación por parte del autor, no hubiese estado de más-.

En definitiva, no deja de ser una obra muy recomendable que atrapa desde la primera página. En comparación con las antiguas ediciones de ponent mon, de precios desorbitados, Aula a la Deriva tiene un precio unitario de 11.95 € por casi 400 páginas, que no está nada mal. Si te gusta mínimamente el género, perdérselo es un pecado.


Comentar que anecdóticamente que también cuenta con una película de imagen real y una serie para televisión.

13 marzo 2009

Meitantei Holmes el anime de Sherlock Holmes

También conocida como Sherlock Hound, en España Sherlock Holmes. Fue la última serie para TV de Hayao Miyazaki (Marco, Heidi, Conan el niño del futuro), producida en 1981 por la Tokyo Movie Shinsha y un canal de TV italiano, la RAI.

Miyazaki dirigió 6 episodios, y escribió los libretos de algunos más, pero la serie se detuvo temporalmente, debido a una disputa sobre los derechos con los herederos de Sir Arthur Conan Doyle (el escritor de las novelas). En 1984 la serie se retomó, con Kyosuke Mikuriya como director y sin Miyazaki en el equipo, que en ese mismo año estrenaba en cines su primera película: Nausicaä, en el estudio que le haría mundialmente famoso: Ghibli.

Curiosamnte, junto a la película se emitieron dos episodios de la serie, con algunos nombres de los personajes cambiados para respetar los derechos de autor. Toda la serie es buenísima, tanto los episodios dirigidos por Miyazaki como el resto, con momentos muy divertidos, y recomendable para toda la familia. Además de la apariencia de perro de todos los personajes, llaman la atención los cuiosos ingenios mecánicos.

La serie se encuentra disponible en España en un pack de 6 DVDs editadio por Suevia Films, sin audio japonés (pero sí italiano) y con una mejorable calidad de audio y vídeo. A continuación la lista de los 6 episodios de Miyazaki, que se mezclaron con el resto, siendo el 5 y el 9, los emitidos en el cine.
3-La Pequeña Cliente- Una niña pequeña busca a su padre desaparecido.
4-El rapto de la Sra. Hudson- Moriarty secuestra a la Sra. Hudson.
5-El rubí azul- Una niña que roba un rubí robado.
9-El tesoro sumergido- Moriarty atraca un barco.
10-Los acantilados de Dover- La Sra. Hudson pasa a la acción para salvar el correo aéreo.
11-Los soberanos de oro- Unas monedas de oro robadas.

12 marzo 2009

Persona 4

Ayer se puso a la venta para PlayStation 2, el nuevo RPG de Atlus y Square-Enix: Persona 4, saga más conocida en Japón como Shin Megami Tensei. Se trata de un curioso juego de rol, donde además de combates, contiene una parte muy importante en relaciones sociales: ir a clase, participar en actividades extraescolares, ir al trabajo y hacer amigos. Profundizar en los vínculos de amistad con los compañeros, sirve también para desarrollar sus habilidades en combate.

Los días transcurren como en la vida real, no se puede vovler atrás en el tiempo, pero podemos tomar decisiones en previsión de futuros acontecimientos, que afectarán al desarrollo del juego, y a las batallas. La historia es muy interactiva, se centra en una serie de asesinatos que se emiten por la televisión, y nuestro objetivo es salvar a las víctimas que podamos, desenmascarar al culpable, o bien dejar el caso sin resolver.

El juego cuenta con escenas tipo anime muy elaboradas, y el diseño de los personajes en cel shading es muy atractivo, pareciendo más una serie de animación que un videojuego. Desgraciadamente el juego está en inglés (con manual en castellano), pero se incluye un extra interesante: un CD con 24 temas de la banda sonora. Y su precio es muy económico para ser novedad: 29,99 euros. Más información sore el juego, imágenes y tráilers, en la web oficial en inglés del juego de Atlus, en este enlace.

11 marzo 2009

SOCOM: Confontation

Después de vender más de 10 millones de unidades, con 4 entregas en PlayStation 2 y 3 en PSP (desarrolladas por Zipper Interactive), Sony nos sorprende con la nueva generación de este gran shooter militar multijugador. SOCOM: Confontation. Desarrollado por un nuevo estudio, Slant Six Games, es el primer juego de la saga para PlaySation 3.

Al contrario que en anteriores entregas, en las que se podía jugar online y offline, en Confrontation se juega única y exclusivamente online. Mediante PlayStaion Network, y sin tener que pagar cuotas de suscripción, podremos formar escuadrones de hasta 32 jugadores simultáneos, y escalar puestos en la clasificación mundial, retando a otros equipos.

Los enfrentamientos pueden variar desde el modo deathmach por equipos, rescate de rehenes, colocar una bomba en la base enemiga... Su traducción al castellano es muy de agradecer, ayuda muy útil en el desarrollo de las misiones. Los escenarios son muy amplios y detallados, con variados elementos destructibles. La vida del juego aumenta con más misiones, escenarios y armas descargables.

Otra novedad es que, además de poder elegir entre veteranos de los US Navy Seals, podremos seleccionar equipos especiales de otros países (la española Unidad de Operaciones Especiales la británica Special Air Service, Kommando Spezialkräfte de Alemania, o el 1er Régiment Parachutiste d'Infanterie de Marine de Francia). Además, se puede modificar la vestimenta, los colores, el aspecto físico, y las armas (más de 40 diferentes, 100% reales). El peso del equipamiento afecta a la mobilidad del personaje: más blindaje y armamento nos ralentiza, ganando en agilidad con un blindaje y armamento ligeros.


También podemos cambiar el hasta el modo de vista de la cámara: por encima del hombro, o en primera persona. Además, con la sensibilidad del Sixaxis, podemos parapetarnos en vehículos y esquinas, y disparar asomando parte del cuerpo sin quedar totalmente a cubierto. Y mediante el nuevo Headset podemos conversar con los aliados y planificar estrategias. El Headset se puede adquirir en un pack con el juego o por separado.